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Trinity
Trinity RPG – Psionik, Aliens und Science Fiction im 22. JahrhundertTrinity ist White Wolfs Science-Fiction-Rollenspiel aus den späten 1990er-Jahren, in dem Spieler eine Zukunft voller Psionik, interstellarer Exploration, politischer Konflikte und Begegnungen mit fremden Zivilisationen erleben. Die Spielercharaktere sind normalerweise Psions – Menschen mit besonderen mentalen Fähigkeiten, die für unterschiedliche Psi Orders und andere Organisationen in einer Welt arbeiten, die noch immer unter den Folgen früherer Katastrophen leidet. Die Setting reicht von Corporate Espionage und Investigation auf der Erde bis zu Military Science Fiction, postapokalyptischen Frontiers und Missionen weit draußen im All. Trinity eignet sich deshalb hervorragend für Gruppen, die Character Drama, futuristische Technologie, Conspiracies und große Science-Fiction-Abenteuer in derselben Campaign verbinden möchten. |
So bewerten wir unsere gebrauchten Rollenspielbücher
Unsere gebrauchten Rollenspielbücher werden nach ihrem Zustand bewertet, damit ihr sofort sehen könnt, was euch erwartet. Von schönen Exemplaren mit wenigen Gebrauchsspuren bis zu Büchern, die bereits viele Abenteuer erlebt haben – aber weiterhin gut spielbar sind.
Das Buch ist in gutem Zustand. Es kann leichte Gebrauchsspuren aufweisen.
Das Buch wurde bereits häufiger benutzt und weist leichte Gebrauchsspuren auf. Es können kleinere Einträge vorhanden sein oder einzelne Seiten Eselsohren haben.
Das Buch weist sichtbare Gebrauchsspuren auf. Es können deutliche Knicke, Einträge oder stärker abgenutzte Ecken vorhanden sein.
Das Buch weist deutlich stärkere Gebrauchsspuren auf. Es wurde viel benutzt und kann zum Beispiel lose Seiten haben, ist aber weiterhin verwendbar.
Science Fiction nach dem Aberrant-Krieg
Trinity spielt zu Beginn des 22. Jahrhunderts in einer Welt, die sich noch immer von den Konflikten mit den extrem mächtigen Aberrants erholt. Die Menschheit hat überlebt, doch Geopolitik, Technologie und Gesellschaft haben sich grundlegend verändert.
Gleichzeitig expandiert die Menschheit weiter ins All, und der Kontakt mit fremden Zivilisationen hat das Universum sowohl größer als auch gefährlicher gemacht.
Psions als Hauptfiguren
Spielercharaktere sind meist Psions: Menschen mit besonderen mentalen Fähigkeiten, deren unterschiedliche psionische Aptitudes gezielt erweckt wurden.
Sie können als Soldiers, Healers, Spies, Scientists, Explorers oder Specialists arbeiten und besitzen innerhalb der Gesellschaft eine besondere Stellung.
Psi Orders
Zu den wichtigsten Elementen von Trinity gehören die unterschiedlichen Psi Orders. Jede Order ist mit einer bestimmten psionischen Aptitude verbunden und besitzt gleichzeitig eine eigene Kultur und Organisation.
Die Wahl einer Order bestimmt deshalb nicht nur Powers, sondern auch Hintergrund, Ausbildung, Loyalitäten und mögliche Konflikte eines Characters.
Æsculapian Order
Die Æsculapian Order konzentriert sich auf Healing, Medicine und Scientific Work.
Ihre Mitglieder verwenden Vitakinesis, um biologische Prozesse und Heilung psionisch zu beeinflussen.
ISRA
Die Interplanetary School for Research and Advancement, kurz ISRA, arbeitet mit Clairsentience.
Ihre Mitglieder eignen sich besonders gut als Scouts, Investigators und Researchers.
The Legions
The Legions sind eine militärisch ausgerichtete Psi Order und beherrschen Psychokinesis.
Sie passen hervorragend zu Campaigns mit Combat, Military Operations und extrasolaren Bedrohungen.
Ministry of Psionic Affairs
Das Ministry of Psionic Affairs ist eng mit Telepathy und Intelligence Work verbunden.
Telepaths sind hervorragende Investigators und Spies, sorgen aber verständlicherweise auch für Misstrauen bei Menschen, die ihre Gedanken gerne für sich behalten würden.
Norça
Norça arbeitet mit Biokinesis und ermöglicht außergewöhnliche Kontrolle über biologische Prozesse und den eigenen Körper.
Orgotek
Orgotek ist mit Electrokinesis und moderner Technology verbunden.
Die Order eignet sich besonders für Characters, die Psionik, Computers und futuristische Hardware kombinieren möchten.
Upeo wa Macho
Upeo wa Macho beherrscht Teleportation und spielt eine besondere Rolle bei interstellaren Reisen.
Die Fähigkeit, Menschen und Material über enorme Entfernungen zu bewegen, macht diese Psions für Exploration und Colonies ausgesprochen wichtig.
Chitra Bhanu
Chitra Bhanu ist mit der kontroversen Quantakinesis verbunden und besitzt eine dunklere Stellung in der Geschichte von Trinity.
Die Order zeigt, dass nicht alle Formen psionischer Macht mit Vertrauen betrachtet werden.
Prometheus Chambers
Psionisches Potential wird durch sogenannte Prometheus Chambers erweckt, die eng mit den Psi Orders und ihren Proxies verbunden sind.
Psionische Kräfte entstehen dadurch nicht einfach zufällig, sondern sind Teil größerer organisatorischer und politischer Strukturen.
Proxies
Die einzelnen Psi Orders sind eng mit ihren Proxies verbunden – außergewöhnlich mächtigen Psions mit besonderer Beherrschung ihrer Aptitude.
Sie sind sowohl historische Figuren als auch zentrale Machtfaktoren der Setting.
Æon Trinity
Die Æon Trinity verbindet verschiedene Psi Orders und andere Gruppen, die zum Schutz der Menschheit zusammenarbeiten.
Für den Game Master bietet sie eine natürliche Möglichkeit, Characters unterschiedlicher Orders gemeinsam auf Missions zu schicken.
Aberrants
Aberrants sind mutierte Menschen mit gewaltigen Quantum Powers und spielen eine zentrale Rolle in der Vorgeschichte von Trinity.
Sie wurden nach einem verheerenden Krieg von der Erde vertrieben, doch ihr Erbe bleibt eine permanente Bedrohung.
Aliens und First Contact
Die Menschheit ist nicht allein. Trinity enthält mehrere Alien Civilizations, die Allies, Enemies oder wesentlich kompliziertere Partner sein können.
Damit sind First Contact, Diplomacy, Warfare und Exploration natürliche Bestandteile der Campaign.
Qin
Die Qin gehören zu den bekannteren verbündeten Alien Species und verfügen über hochentwickelte Biotechnology.
Damit bringt Trinity eine Form von Science Fiction ins Spiel, in der biologische Technologie ebenso bedeutend ist wie Maschinen und Elektronik.
Chromatics
Die Chromatics sind eine feindliche Alien Civilization und stellen eine direkte extrasolare Bedrohung für die Menschheit dar.
Sie eignen sich besonders gut für Military Campaigns und gefährliche Space Missions.
The Coalition
The Coalition stellt eine weitere große Alien Threat dar und erweitert die kosmische Dimension der Setting.
Die Menschheit ist hier eindeutig nicht automatisch die wichtigste Spezies im Universum.
Biotechnology
Biotechnology besitzt in Trinity eine zentrale Bedeutung und wird für Medicine, Equipment und zahlreiche futuristische Anwendungen eingesetzt.
Dadurch unterscheidet sich die Setting deutlich von Science Fiction, die ausschließlich auf Metall, Computers und Energy Weapons setzt.
Die Erde im 22. Jahrhundert
Die Erde hat sich durch Kriege und Katastrophen politisch und gesellschaftlich stark verändert.
Earth-basierte Campaigns eignen sich daher hervorragend für Politics, Espionage, Social Conflict und Stories über eine Menschheit, die ihre Zukunft neu definieren muss.
Luna und Space
Der Mond und die wachsende menschliche Präsenz im Weltraum spielen eine wichtige Rolle.
Campaigns können sich problemlos zwischen Earth, Luna, Colonies und extrasolaren Worlds bewegen.
Exploration
Trinity eignet sich hervorragend für Space Exploration. Unbekannte Worlds, Lost Colonies, Alien Ruins und Scientific Anomalies können Ausgangspunkt kompletter Adventures sein.
Espionage und Conspiracies
Psi Orders, Governments, Corporations und Hidden Agendas machen Espionage zu einem natürlichen Bestandteil der Setting.
Aus einem einfachen Intelligence Job kann schnell eine Verschwörung entstehen, die deutlich größer ist als die ursprüngliche Mission.
Military Science Fiction
Trinity unterstützt auch direkte Military Science Fiction mit Legions, hostile Aliens und gefährlichen Operations auf fremden Welten.
Psionic Powers sorgen dabei für zusätzliche Herausforderungen jenseits klassischer Weapons und Starships.
Storyteller System
Die ursprüngliche Trinity-Version verwendet eine Variante von White Wolfs Storyteller System mit Dice Pools aus W10.
Spieler anderer klassischer White-Wolf-Systeme werden deshalb einige grundlegende Mechaniken wiedererkennen.
Traits, Skills und psionische Powers
Characters besitzen verschiedene Traits und Skills, während ihre psionische Aptitude besondere Powers ermöglicht.
Damit bleiben sowohl normale Ausbildung als auch übernatürliche Fähigkeiten wichtig.
Trinity, Aberrant und Adventure!
Trinity gehört gemeinsam mit Aberrant und Adventure! zum größeren Trinity Universe.
Die drei Spiele zeigen unterschiedliche Epochen derselben alternativen Geschichte: Adventure! konzentriert sich auf eine frühere Pulp-Ära, Aberrant auf mächtige Novas und Trinity auf die spätere Science-Fiction-Zukunft.
Ursprünglich als ÆON veröffentlicht
Trinity wurde ursprünglich unter dem Namen ÆON veröffentlicht, bevor der Titel des Spiels geändert wurde.
Bei frühen Büchern und Produkten kann deshalb noch die Bezeichnung ÆON auftauchen.
Trinity von 1997
Das ursprüngliche Trinity erschien 1997 bei White Wolf und etablierte die Science-Fiction-Setting des 22. Jahrhunderts, Psi Orders und Psion Characters.
Die Reihe wurde anschließend durch Player Material, Technology Books, Order Sourcebooks und weitere Setting Supplements erweitert.
Sourcebooks und Psi-Order-Bücher
Trinity erhielt Supplements über unterschiedliche Psi Orders, Regionen, Technology, Aliens und Space Exploration.
Dadurch lassen sich Campaigns gezielt auf Espionage, Military Action, Investigation oder interstellare Exploration ausrichten.
Trinity d20
Es existiert außerdem eine spätere Trinity d20-Version, welche die Setting auf Regeln des d20 Systems überträgt.
Mechanisch unterscheidet sie sich deutlich von der ursprünglichen Storyteller-Version.
Nicht dasselbe wie Trinity Continuum: Æon
Das neuere Trinity Continuum: Æon greift viele der grundlegenden Themen in einer späteren Neuinterpretation des Universums auf.
Diese Kategorie konzentriert sich auf das klassische Trinity RPG von White Wolf und seine ursprüngliche Produktlinie.
Gebrauchte Trinity RPG Bücher
Bei Epic Panda können immer wieder gebrauchte Trinity RPG Bücher aus White Wolfs ursprünglicher Science-Fiction-Reihe auftauchen. Dazu können Core Rulebooks, Psi Order Sourcebooks, Player Supplements, Technology Books und weitere Veröffentlichungen gehören.
Wenn ihr Psionik, Alien Civilizations, Conspiracies und Science Fiction mögt, in der die Menschheit gerade eine Katastrophe überlebt hat und sofort damit beginnt, im Universum nach der nächsten zu suchen, bietet Trinity reichlich Stoff für die nächste Campaign.

