Fantasy Imperium
Fantasy Imperium – historische Fantasy, mittelalterliche Abenteuer und gefährliche MagieFantasy Imperium verbindet das historische Europa mit Fantasy, Mythen und übernatürlichen Kräften. Ritter, Händler, Priester, Handwerker, Magier und andere Charaktere bewegen sich durch eine Welt, die auf realen historischen Gesellschaften basiert – in der alte Legenden, mystische Wesen und der Kampf zwischen himmlischen und dämonischen Mächten jedoch ebenfalls Wirklichkeit sein können. Kampagnen können dadurch historische Konflikte, mittelalterliche Städte, Religion, Handel, Kriegsführung, Volksglauben und Magie miteinander verbinden. Fantasy Imperium bietet damit eine andere Form von Fantasy als klassische Settings mit vollständig erfundenen Königreichen. |
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So bewerten wir unsere gebrauchten Rollenspielbücher
Unsere gebrauchten Rollenspielbücher werden nach ihrem Zustand bewertet, damit ihr sofort sehen könnt, was euch erwartet. Von schönen Exemplaren mit wenigen Gebrauchsspuren bis zu Büchern, die bereits viele Abenteuer erlebt haben – aber weiterhin gut spielbar sind.
Das Buch ist in gutem Zustand. Es kann leichte Gebrauchsspuren aufweisen.
Das Buch wurde bereits häufiger benutzt und weist leichte Gebrauchsspuren auf. Es können kleinere Einträge vorhanden sein oder einzelne Seiten Eselsohren haben.
Das Buch weist sichtbare Gebrauchsspuren auf. Es können deutliche Knicke, Einträge oder stärker abgenutzte Ecken vorhanden sein.
Das Buch weist deutlich stärkere Gebrauchsspuren auf. Es wurde viel benutzt und kann zum Beispiel lose Seiten haben, ist aber weiterhin verwendbar.
Fantasy in der Geschichte unserer Welt
Fantasy Imperium verwendet historische Epochen und reale Regionen anstelle einer traditionellen erfundenen Fantasywelt. Tatsächliche Kulturen, Königreiche, Konflikte, Waffen, Religionen und gesellschaftliche Verhältnisse können somit den Hintergrund einer Kampagne bilden.
Auf dieses historische Fundament setzt das Spiel Magie, mythische Wesen und übernatürliche Kräfte. Historisches und Fantastisches existieren dadurch direkt nebeneinander.
Das Mittelalter als Abenteuerwelt
Das mittelalterliche Europa bildet einen natürlichen Schwerpunkt von Fantasy Imperium. Reisen zwischen Städten und Reichen, lokale Konflikte, Adel, Kirche, Handel und Kriegsführung können allesamt Teil einer Kampagne werden.
Der Storyteller kann Abenteuer damit auf realen historischen Orten und Ereignissen aufbauen und anschließend eine entscheidende Frage stellen: Was wäre, wenn die Legenden tatsächlich wahr wären?
Keine traditionellen Classes oder Levels
Fantasy Imperium baut Charaktere nicht um traditionelle Fantasy-Classes und Levels herum auf. Stattdessen spielen Skills, Profession und Hintergrund eine zentrale Rolle.
Dadurch sind wesentlich mehr Charakterkonzepte möglich als die klassische Kombination aus Fighter, Wizard und Rogue. Ein Charakter kann Soldat, Handwerker, Händler, Gelehrter, religiöse Figur oder jemand sein, der sich mit gefährlichen Formen der Magie beschäftigt.
Professionen und Charaktere aus der Gesellschaft
Die Charaktere müssen nicht als professionelle Monsterjäger beginnen. Fantasy Imperium ermöglicht Figuren mit einer tatsächlichen Funktion innerhalb der historischen Gesellschaft, deren Berufe und Kenntnisse großen Einfluss darauf haben können, wie Probleme gelöst werden.
Handel, Handwerk, Sprachen, soziale Kontakte und Spezialwissen können dadurch genauso relevant sein wie der Umgang mit einem Schwert.
Ein percentile-basiertes Regelsystem
Fantasy Imperium verwendet ein percentile-basiertes System, bei dem Skills und Eigenschaften direkt bestimmen, wie gut die Chancen eines Charakters bei einer Handlung stehen.
Dadurch werden konkrete Fähigkeiten besonders sichtbar. Ein erfahrener Spezialist und ein vollständiger Anfänger gehen mit sehr unterschiedlichen Voraussetzungen in dieselbe Situation.
Detaillierter Kampf und historische Waffen
Das Kampfsystem geht stärker ins Detail als viele leichtere Fantasy-Rollenspiele. Waffentypen, Rüstungen, Kampfmanöver und Hit Locations spielen eine Rolle, und das Spiel enthält eine umfangreiche Auswahl historisch inspirierter Ausrüstung.
Damit richtet sich Fantasy Imperium auch an Gruppen, die möchten, dass Unterschiede zwischen Waffen und Rüstungen tatsächlich relevant sind – und bei denen ein Kampf bereits gefährlich werden kann, lange bevor jemand einen Feuerball vorbereitet.
Magie mit ernsthaften Konsequenzen
Magie existiert in Fantasy Imperium, ist jedoch nicht unbedingt ein harmloser Werkzeugkasten. Das Spiel kennt verschiedene Formen magischer Praxis und verbindet den Einsatz übernatürlicher Kräfte mit möglichen Risiken und Konsequenzen.
Das passt zur historischen und mystischen Atmosphäre des Settings, in der Magie etwas Seltenes, Gefürchtetes und potenziell Gefährliches sein kann.
Spiritual Warfare und der Kampf zwischen Gut und Böse
Ein markanter Teil der übernatürlichen Welt ist die Spiritual Warfare. Engel, gefallene Engel, böse Geister und religiöse Kräfte können als reale Elemente des Settings auftreten.
Glaube und Religion können deshalb sehr konkrete Folgen für ein Abenteuer besitzen. Ein Kloster oder eine alte Kirche ist möglicherweise weit mehr als nur historische Kulisse, und der Kampf um eine Seele kann genauso real sein wie der Kampf um eine Burg.
Mythen und Legenden werden zu Abenteuern
Historische Folklore und alte Erzählungen passen natürlich zu Fantasy Imperium. Mythische Wesen, geheimnisvolle Orte und Geschichten, die in unserer Welt zu den Legenden gehören, können im Spiel zu etwas werden, dem die Charaktere tatsächlich begegnen.
Dadurch lässt sich Fantasy stärker aus historischem Volksglauben entwickeln, anstatt jede Region automatisch mit denselben klassischen Fantasy-Monstern zu bevölkern.
Interactive Storytelling Game
Fantasy Imperium bezeichnet sich selbst als Interactive Storytelling Game und legt besonderen Wert auf strukturierte Geschichten und die Rolle des Game Masters als Storyteller.
Abenteuer können um bestimmte Szenen, Ziele und Plotpunkte aufgebaut werden, während die Entscheidungen der Spieler bestimmen, wie sich die Ereignisse entwickeln. Dadurch entsteht ein strukturierterer Ansatz als bei einer vollständig offenen Sandbox.
Historische Inspiration für den Storyteller
Eine besondere Stärke von Fantasy Imperium ist die Möglichkeit, direkt aus der Geschichte zu schöpfen. Kriege, Epidemien, politische Konflikte, Handelswege, religiöse Spannungen und reale Orte können das Fundament eines Abenteuers bilden.
Danach fehlt nur noch die kleine zusätzliche Frage: Was befindet sich eigentlich in der Krypta unter dem Kloster?
Fantasy Imperium von Shadowstar Games
Fantasy Imperium wurde von Mark O'Bannon entwickelt und von Shadowstar Games veröffentlicht. Das ursprüngliche Rollenspielbuch erschien 2006 und verband Historical Fantasy mit einem detaillierten Skill- und Kampfsystem.
Weiteres Material zum Spiel erweitert unter anderem Storytelling, historische Epochen, Magie, Mythologie und unterschiedliche Arten von Abenteuern.
Gebrauchte Fantasy Imperium Bücher
Bei Epic Panda können immer wieder gebrauchte Fantasy Imperium Bücher auftauchen. Dazu können Regelbücher und weiteres Material für die Mischung aus historischem Rollenspiel, Fantasy und übernatürlichen Geheimnissen gehören.
Das Sortiment verändert sich, wenn ältere Rollenspielsammlungen ihren Weg in unser Lager finden. Wenn ihr Fantasy mögt, bei der das Geschichtsbuch direkt neben dem Charakterbogen liegt – und die Legende über das schreckliche Wesen im Wald vielleicht doch ernst genommen werden sollte – lohnt sich ein Blick auf Fantasy Imperium.

