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Nephilim

Nephilim – okkultes Rollenspiel über Unsterbliche, Magie und verborgene Geschichte

Nephilim ist ein okkultes Rollenspiel über uralte elementare Wesen, die sich im Laufe der Geschichte immer wieder in menschlichen Körpern inkarnieren. Die Spieler verkörpern keine gewöhnlichen Magier, sondern unsterbliche Nephilim mit Erinnerungen an frühere Leben, Verbindungen zu verborgenen magischen Kräften und einer Geschichte, die durch zahlreiche Epochen der Menschheit reicht.

Das Spiel verbindet modernen Okkult-Horror, historische Geheimnisse und hermetische Symbolik mit einer Welt voller Geheimgesellschaften, alter Feinde und der Suche nach Agartha – einem Zustand spiritueller und magischer Vollendung. Die englische Ausgabe von Chaosium verwendet eine Variante von Basic Role-Playing, bekannt aus Spielen wie Call of Cthulhu und RuneQuest.

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So bewerten wir unsere gebrauchten Rollenspielbücher

Unsere gebrauchten Rollenspielbücher werden nach ihrem Zustand bewertet, damit ihr sofort sehen könnt, was euch erwartet. Von schönen Exemplaren mit wenigen Gebrauchsspuren bis zu Büchern, die bereits viele Abenteuer erlebt haben – aber weiterhin gut spielbar sind.


A Grade - gebrauchtes Rollenspielbuch
A GRADE
Das Buch ist in gutem Zustand. Es kann leichte Gebrauchsspuren aufweisen.
B Grade - gebrauchtes Rollenspielbuch
B GRADE
Das Buch wurde bereits häufiger benutzt und weist leichte Gebrauchsspuren auf. Es können kleinere Einträge vorhanden sein oder einzelne Seiten Eselsohren haben.
C Grade - gebrauchtes Rollenspielbuch
C GRADE
Das Buch weist sichtbare Gebrauchsspuren auf. Es können deutliche Knicke, Einträge oder stärker abgenutzte Ecken vorhanden sein.
D Grade - gebrauchtes Rollenspielbuch
D GRADE
Das Buch weist deutlich stärkere Gebrauchsspuren auf. Es wurde viel benutzt und kann zum Beispiel lose Seiten haben, ist aber weiterhin verwendbar.
 

Die verborgene Geschichte der Menschheit

In Nephilim ist die bekannte Geschichte nur die Oberfläche. Hinter Reichen, Religionen, Kriegen und historischen Umbrüchen verbirgt sich eine Invisible History voller magischer Wesen, Geheimgesellschaften und Konflikte, die seit Jahrtausenden andauern.

Historische Epochen sind deshalb mehr als Hintergrund. Ein Charakter kann selbst in vergangenen Zeitaltern gelebt haben und Erinnerungen, Wissen und Feinde aus diesen Inkarnationen mit sich tragen.

Nephilim – elementare und unsterbliche Wesen

Nephilim sind magische Wesen, die mit den fünf elementaren Kräften Fire, Air, Earth, Water und Moon verbunden sind.

Sie besitzen keinen dauerhaft menschlichen Körper. Um in der physischen Welt zu handeln, inkarnieren sie sich in Menschen und leben durch ein sogenanntes Simulacrum.

Simulacrum – der menschliche Körper

Das Simulacrum besitzt ein eigenes Leben, Beziehungen und Fähigkeiten, die Teil der neuen Existenz des Nephilim werden.

Ein Charakter muss deshalb nicht nur mit okkulten Verschwörungen umgehen, sondern möglicherweise auch mit Familie, Freunden und Verpflichtungen eines Menschen, dessen Leben plötzlich vollkommen anders geworden ist.

Past Lives

Viele Nephilim besitzen mehrere Past Lives aus unterschiedlichen historischen Epochen.

Diese früheren Inkarnationen liefern Wissen und Fähigkeiten, können aber ebenso alte Feinde, Verpflichtungen und ungelöste Geheimnisse in die aktuelle Chronicle bringen.

Ka und die fünf Elemente

Die magische Natur eines Nephilim wird durch verschiedene Formen von Ka beschrieben. Fire, Air, Earth, Water und Moon bilden gemeinsam seine elementare Struktur.

Das dominante Element beeinflusst Persönlichkeit, Fähigkeiten und die Art von Magie, zu der der Charakter eine besondere Verbindung besitzt.

Agartha – die große Suche

Das höchste Ziel vieler Nephilim ist Agartha, ein Zustand magischer und spiritueller Vollendung.

Der Weg dorthin kann Jahrhunderte und zahlreiche Inkarnationen dauern und liefert einen starken Grund für die Suche nach verlorener Magie, Artefakten und verborgenem Wissen.

Major Arcana

Tarot und hermetische Symbolik spielen eine wichtige Rolle. Die Major Arcana stehen für unterschiedliche Wege und Philosophien auf der Suche nach Agartha.

Gleichzeitig schaffen sie magische Gruppierungen, Mentoren, Verbündete und Rivalen für eine Chronicle.

Secret Societies

Die Menschheit ist nicht vollständig ahnungslos. Verschiedene Secret Societies haben Teile der verborgenen Welt entdeckt und versuchen, Nephilim zu kontrollieren, auszunutzen oder zu vernichten.

Verschwörungen und alte Organisationen gehören deshalb ganz selbstverständlich zum Spiel.

Templars und andere alte Gegner

Zu den organisierten Gegnern der Nephilim gehören unter anderem Gruppen mit Wurzeln in Templar- und Rosicrucian-Traditionen.

Die Feinde sind damit häufig keine Monster, sondern Menschen mit jahrhundertelang gesammeltem Wissen über das Okkulte.

Sorcery, Summoning und Alchemy

Die Magie der Chaosium-Ausgabe umfasst unter anderem Sorcery, Summoning und Alchemy.

Diese unterschiedlichen Traditionen geben dem Spiel eine stark esoterische Atmosphäre aus Ritualen, Symbolen, alten Texten und verborgenem Wissen.

Basic Role-Playing

Die englischsprachige Chaosium-Ausgabe verwendet eine Variante von Basic Role-Playing. Viele Skills funktionieren prozentbasiert, sodass Spieler von Call of Cthulhu und anderen klassischen Chaosium-Systemen die Grundstruktur schnell wiedererkennen.

Regeln für Ka, Simulacra, Past Lives und okkulte Magie geben Nephilim jedoch eine sehr eigene Identität.

Historische und moderne Chronicles

Obwohl viele Geschichten in der Gegenwart spielen können, machen die früheren Inkarnationen der Charaktere historische Szenarien zu einem natürlichen Bestandteil des Spiels.

Eine Chronicle kann deshalb zwischen modernen Geheimnissen und Ereignissen aus vergangenen Jahrhunderten wechseln.

Okkultismus als Teil des Settings

Nephilim verwendet Elemente aus Hermetik, Alchemie, Astrologie, Kabbalah, Tarot und anderen esoterischen Traditionen als Bausteine seiner fiktiven Welt.

Ein altes Symbol ist damit selten nur Dekoration. Und wenn jemand unter dem Teppich einen seltsamen Kreis gezeichnet hat, ist es vermutlich wichtig herauszufinden, warum – auch wenn die Antwort unangenehm werden könnte.

Vom französischen Rollenspiel zu Chaosium

Nephilim erschien ursprünglich 1992 in Frankreich. Die englische Ausgabe wurde 1994 von Chaosium veröffentlicht und verwendet Basic Role-Playing als Grundlage.

Die Mischung aus occult mystery, historischer Verschwörung und unsterblichen Charakteren unterscheidet das Spiel deutlich von klassischer Fantasy und gewöhnlichem modernen Horror.

Gebrauchte Nephilim Bücher

Bei Epic Panda können immer wieder gebrauchte Nephilim Bücher auftauchen. Dazu können das Core Rulebook und Supplements über Magie, Major Arcana, Secret Societies, Chronicles und weitere Teile der verborgenen Welt gehören.

Wenn ihr okkulte Geheimnisse, verborgene Geschichte, Reincarnation und Charaktere mögt, die sich vielleicht noch an den Menschen erinnern, der sie vor 700 Jahren verraten hat, lohnt sich ein Blick auf Nephilim.