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Fireborn

Fireborn – Drachenseelen, moderne Magie und Abenteuer zwischen zwei Zeitaltern

Fireborn ist ein Urban-Fantasy-Rollenspiel, in dem die Spieler Menschen im modernen London verkörpern, die die Seelen mächtiger Drachen aus einem vergessenen mythischen Zeitalter tragen. Magie kehrt langsam in die Welt zurück, alte Mächte erwachen und die Charaktere entdecken, dass ihre Vergangenheit wesentlich ungewöhnlicher ist, als es ein normales menschliches Leben eigentlich erlauben sollte.

Das Besondere an Fireborn ist die Verbindung von modernen Mysterien, Magie, Drachen und Flashbacks in eine epische Vergangenheit. In einer Szene untersucht die Gruppe seltsame Ereignisse in den Straßen Londons, in der nächsten erlebt sie Erinnerungen aus einem Zeitalter, in dem die Charaktere selbst mächtige Drachen waren.

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So bewerten wir unsere gebrauchten Rollenspielbücher

Unsere gebrauchten Rollenspielbücher werden nach ihrem Zustand bewertet, damit ihr sofort sehen könnt, was euch erwartet. Von schönen Exemplaren mit wenigen Gebrauchsspuren bis zu Büchern, die bereits viele Abenteuer erlebt haben – aber weiterhin gut spielbar sind.

 
A Grade - gebrauchtes Rollenspielbuch
A GRADE
Das Buch ist in gutem Zustand. Es kann leichte Gebrauchsspuren aufweisen.
B Grade - gebrauchtes Rollenspielbuch
B GRADE
Das Buch wurde bereits häufiger benutzt und weist leichte Gebrauchsspuren auf. Es können kleinere Einträge vorhanden sein oder einzelne Seiten Eselsohren haben.
C Grade - gebrauchtes Rollenspielbuch
C GRADE
Das Buch weist sichtbare Gebrauchsspuren auf. Es können deutliche Knicke, Einträge oder stärker abgenutzte Ecken vorhanden sein.
D Grade - gebrauchtes Rollenspielbuch
D GRADE
Das Buch weist deutlich stärkere Gebrauchsspuren auf. Es wurde viel benutzt und kann zum Beispiel lose Seiten haben, ist aber weiterhin verwendbar.
 

Modernes London und die Rückkehr der Magie

Der moderne Teil von Fireborn spielt in London, das zum Zentrum einer neuen Welle magischer Energie geworden ist. Seltsame Wesen tauchen auf, unerklärliche Ereignisse lassen sich immer schwerer ignorieren und verschiedene Mächte versuchen zu verstehen oder zu kontrollieren, was in die Welt zurückkehrt.

Für den Game Master entsteht daraus ein Setting, in dem moderne Großstadtabenteuer mit Occult Mystery, Action und Fantasy verbunden werden können.

Scions – Menschen mit Drachenseelen

Die Spielercharaktere werden Scions genannt. Sie leben als Menschen, tragen jedoch die Seelen unsterblicher Drachen, die in einer fernen mythischen Vergangenheit existierten.

Mit der Rückkehr der Magie beginnen die Scions, Erinnerungen und Kräfte aus ihren früheren Leben wiederzuentdecken. Die moderne Identität des Charakters und seine drachische Vergangenheit werden dadurch gleichermaßen wichtig.

Flashbacks in das mythische Zeitalter

Eines der charakteristischsten Elemente von Fireborn sind Flashbacks. Wenn alte Erinnerungen erwachen, springt die Kampagne zeitweise in das mythische Zeitalter zurück und die Spieler übernehmen ihre früheren Drachenformen.

Die Vergangenheit wird dadurch tatsächlich gespielt und nicht nur beschrieben. Ein Geheimnis der Gegenwart kann seine Erklärung in einer Szene finden, die Jahrtausende zuvor stattgefunden hat.

Mensch und Drache spielen

Die Spieler erschaffen sowohl ihren modernen Scion als auch den Drachen, der der Charakter einst war. Beide Seiten gehören zusammen, bieten am Spieltisch aber sehr unterschiedliche Erfahrungen.

In der Gegenwart geht es häufig darum, neue Kräfte zu verstehen und in einer Welt zurechtzukommen, in der die Magie zurückkehrt. In Flashbacks darf die Gruppe dagegen wesentlich mächtigere Drachen verkörpern.

Broods und alte Verbindungen

Scions sind durch ihre Brood mit anderen Drachenseelen verbunden. Beziehungen aus der Vergangenheit können deshalb wieder auftauchen, obwohl sich die modernen Charaktere vielleicht gerade erst kennengelernt haben.

Das gibt der Gruppe eine gemeinsame Geschichte und schafft Raum für alte Loyalitäten, vergessene Konflikte und die Frage, wie stark frühere Leben die Gegenwart bestimmen.

Karma und Spuren der Vergangenheit

Karma spielt eine wichtige Rolle in der magischen Welt von Fireborn. Gegenstände und Orte aus dem mythischen Zeitalter können noch immer Spuren alter Macht enthalten und Erinnerungen der Scions auslösen.

Die Suche nach alten Artefacts und vergessenen Orten wird damit sowohl zum Abenteuer als auch zu einer Möglichkeit, mehr über die eigene Vergangenheit herauszufinden.

Ein dynamisches W6-System

Fireborn verwendet ein eigenes W6-basiertes Regelsystem anstelle von d20. Aktionen werden mit Dice Pools gelöst, und das System ist auf filmische Action, soziale Konflikte und andere dramatische Situationen ausgelegt.

Das passt zu einem Spiel, das ohne großen Stilbruch zwischen Nachforschungen in einer dunklen Londoner Gasse und einer Konfrontation mit übernatürlichen Kräften wechseln kann.

Aspects und das Verschieben von Würfeln

Charaktere arbeiten mit verschiedenen Aspects, und das System ermöglicht es, Würfel zwischen unterschiedlichen Bereichen zu verschieben, um sich zeitweise stärker auf bestimmte Handlungen zu konzentrieren.

Dadurch entstehen taktische Entscheidungen, denn zusätzlicher Fokus an einer Stelle kann den Charakter an anderer Stelle schwächen. Voll auf Angriff zu setzen klingt großartig – zumindest bis der Game Master auffällig zufrieden lächelt.

Cinematic Action statt vorsichtiger Realität

Fireborn legt großen Wert auf Cinematic Action. Die Charaktere sind keine gewöhnlichen Menschen, die zufällig etwas Übernatürliches gesehen haben, sondern wiedergeborene Drachen mit zunehmend außergewöhnlichen Fähigkeiten.

Mysterien und Charakterspiel bleiben trotzdem wichtig. Ein großer Teil der Spannung entsteht gerade aus dem Gegensatz zwischen modernem Alltag und der immer deutlicher werdenden Wahrheit über die Natur der Scions.

Auch alte Feinde kehren zurück

Die Scions sind nicht die einzigen Überreste des mythischen Zeitalters, die wieder aktiv werden. Mächte, die bereits die Drachen und ihre alte Welt bedrohten, können ebenfalls zurückkehren.

Dadurch kann sich eine Kampagne von persönlichen Erinnerungen und lokalen Geheimnissen langsam zu einem wesentlich älteren und größeren Konflikt entwickeln.

Fireborn Player's Handbook

Das Fireborn Player's Handbook enthält die Regeln für die Erschaffung und das Spielen des modernen Scions sowie seiner Drachenform und behandelt unter anderem Skills, Combat und Magic.

Damit bildet es die zentrale Spielergrundlage für Fireborns Mischung aus moderner Urban Fantasy und mythischen Drachenabenteuern.

Fireborn Gamemaster's Handbook

Das Fireborn Gamemaster's Handbook erweitert das Setting und bietet dem Game Master Material für Adventures und Campaigns im modernen, magischen London.

Außerdem geht es tiefer auf die Geheimnisse des Settings und die Kräfte hinter der Rückkehr der Magie ein.

The Fire Within

The Fire Within ist ein Einführungsabenteuer für Fireborn, in dem die Gruppe als Brood zusammengeführt und sowohl mit der modernen magischen Welt als auch mit der mythischen Vergangenheit konfrontiert wird.

Das Abenteuer führt gleichzeitig in Setting und Regelsystem ein und zeigt, wie Flashbacks als aktiver Teil einer Kampagne funktionieren.

Fireborn von Fantasy Flight Games

Fireborn wurde 2004 von Fantasy Flight Games veröffentlicht und hebt sich durch seine Mischung aus Urban Fantasy, High Fantasy und zwei verschiedenen Zeitaltern innerhalb derselben Kampagne ab.

Wenn die Vorstellung gefällt, an einem Abend magische Geheimnisse in London zu untersuchen und im nächsten Moment als mächtiger Drache in einer vergessenen Epoche zu spielen, besitzt Fireborn eine ausgesprochen eigene Identität.

Gebrauchte Fireborn Bücher

Bei Epic Panda können immer wieder gebrauchte Fireborn Bücher auftauchen. Dazu können Player's Handbook, Gamemaster's Handbook, Adventures und weiteres Material für die Mischung aus moderner Fantasy und Drachenmythologie gehören.

Das Sortiment verändert sich, wenn ältere Rollenspielsammlungen ihren Weg in unser Lager finden. Wenn ihr moderne Mysterien, wiedergeborene Drachen und Vergangenheiten mögt, die sich einfach nicht ordentlich begraben lassen, lohnt sich ein Blick auf Fireborn.