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Pathfinder 1st Edition

Pathfinder 1st Edition – klassische Fantasy, enorme Character Options und Abenteuer in Golarion

Pathfinder 1st Edition ist Paizos klassisches Fantasy-Rollenspiel voller Heroes, Monsters, Magic, gefährlicher Dungeons und enormer Möglichkeiten, genau den Charakter zu erschaffen, den man spielen möchte. Das System baut auf der d20-Tradition von Dungeons & Dragons 3.5 auf, erweitert und verändert Classes, Character Creation und Kampagnenmöglichkeiten jedoch deutlich.

Das Regelwerk kann für eigene Fantasywelten verwendet werden, ist aber eng mit Golarion verbunden – einer großen Welt voller unterschiedlicher Königreiche, Kulturen, Götter, alter Ruinen und Regionen, die von klassischer High Fantasy über Horror und Piraten bis zu politischen Intrigen und seltsamer alter Technologie reichen.

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So bewerten wir unsere gebrauchten Rollenspielbücher

Unsere gebrauchten Rollenspielbücher werden nach ihrem Zustand bewertet, damit ihr sofort sehen könnt, was euch erwartet. Von schönen Exemplaren mit wenigen Gebrauchsspuren bis zu Büchern, die bereits viele Abenteuer erlebt haben – aber weiterhin gut spielbar sind.


A Grade - gebrauchtes Rollenspielbuch
A GRADE
Das Buch ist in gutem Zustand. Es kann leichte Gebrauchsspuren aufweisen.
B Grade - gebrauchtes Rollenspielbuch
B GRADE
Das Buch wurde bereits häufiger benutzt und weist leichte Gebrauchsspuren auf. Es können kleinere Einträge vorhanden sein oder einzelne Seiten Eselsohren haben.
C Grade - gebrauchtes Rollenspielbuch
C GRADE
Das Buch weist sichtbare Gebrauchsspuren auf. Es können deutliche Knicke, Einträge oder stärker abgenutzte Ecken vorhanden sein.
D Grade - gebrauchtes Rollenspielbuch
D GRADE
Das Buch weist deutlich stärkere Gebrauchsspuren auf. Es wurde viel benutzt und kann zum Beispiel lose Seiten haben, ist aber weiterhin verwendbar.
 

Pathfinder 1st Edition von 2009

Das Pathfinder Roleplaying Game erschien 2009 bei Paizo nach einem umfangreichen öffentlichen Playtest. Das System behielt viele Elemente der bekannten d20-Struktur von D&D 3.5 bei, überarbeitete und erweiterte die Regeln jedoch in zahlreichen Bereichen.

Das Ergebnis ist ein Fantasy-Rollenspiel mit großer mechanischer Tiefe und enormer Freiheit bei der Character Customization – von relativ direkten Fighters und Barbarians bis zu komplexen Kombinationen aus Classes, Archetypes, Feats, Spells und Prestige Classes.

Die klassischen Core Classes

Das Core Rulebook enthält 11 grundlegende Classes: Barbarian, Bard, Cleric, Druid, Fighter, Monk, Paladin, Ranger, Rogue, Sorcerer und Wizard.

Jede Class besitzt eine eigene Progression und besondere Abilities. Barbarians nutzen Rage, Rogues Sneak Attack und Rogue Talents, Sorcerers erhalten Bloodlines und Wizards spezialisieren sich unter anderem über Arcane Schools.

Noch mehr Classes

Spätere Bücher erweiterten Pathfinder um zahlreiche weitere Classes, wodurch First Edition schnell für seine enorme Auswahl an Character Options bekannt wurde.

Alchemist, Cavalier, Inquisitor, Oracle, Summoner, Witch, Magus, Gunslinger und viele weitere Möglichkeiten erlauben sehr unterschiedliche Adventurers innerhalb desselben Grundsystems.

Archetypes

Archetypes verändern bestehende Classes, indem bestimmte Class Abilities ersetzt oder modifiziert werden.

Zwei Fighters, Rangers oder Wizards müssen deshalb keineswegs gleich funktionieren. Wer Character Builds liebt, bekommt mit Pathfinder 1E eine bemerkenswert große Kiste voller Bausteine – nur geben einige davon +2 auf Initiative.

Races und Character Creation

Das Core-Spiel verwendet klassische Fantasy-Races wie Humans, Dwarves, Elves, Gnomes, Half-Elves, Half-Orcs und Halflings.

Spätere Supplements erweitern die Auswahl erheblich und ermöglichen zahlreiche ungewöhnlichere Character Concepts.

Feats und Skills

Feats sind ein zentraler Bestandteil der Charakterentwicklung und können Combat, Spellcasting oder Skills verbessern und neue taktische Möglichkeiten eröffnen.

Skills verwenden einen W20 mit den entsprechenden Modifiers, während Skill Ranks Spezialisierungen etwa in Acrobatics, Perception, Knowledge, Stealth oder Diplomacy ermöglichen.

Taktischer Combat

Pathfinder 1st Edition eignet sich hervorragend für taktischen Combat mit Miniatures und Battle Maps. Movement, Reach, Attacks of Opportunity, Flanking und Positionierung können wichtige Rollen spielen.

Gruppen, die gerne Figuren über das Spielfeld bewegen und nach dem perfekten Angriffswinkel suchen, finden hier reichlich Möglichkeiten.

Combat Maneuvers

Aktionen wie Grapple, Trip, Disarm und Bull Rush verwenden unter anderem Combat Maneuver Bonus und Combat Maneuver Defense.

Martial Characters erhalten dadurch Möglichkeiten zur Kontrolle des Schlachtfelds, die weit über einfache Angriffe hinausgehen.

Magic und Spells

Magic ist ein großer Bestandteil von Pathfinder. Arcane und Divine Spellcasters besitzen umfangreiche Spell Lists mit Healing, Battlefield Control, Summoning, Transformationen und mächtigen offensiven Effekten.

Verschiedene Classes verwenden Magic unterschiedlich, wobei Prepared Casters und Spontaneous Casters jeweils eine eigene mechanische Identität besitzen.

Prestige Classes

Prestige Classes ermöglichen weitere Spezialisierung, sobald ein Charakter bestimmte Voraussetzungen erfüllt.

Sie können besondere Kampfstile, Organisationen oder magische Traditionen darstellen und bieten zusätzliche Möglichkeiten für komplexe Character Builds.

Monsters und Bestiaries

Pathfinder 1st Edition bietet eine umfangreiche Auswahl an Monsters – von Goblins, Dragons und Undead bis zu Outsiders, Aberrations und Kreaturen, die direkt mit Golarions Geschichte verbunden sind.

Die Bestiary-Bücher liefern dem Game Master Gegner für sehr unterschiedliche Levels und Kampagnenstile.

Golarion – die Pathfinder-Welt

Golarion ist die primäre Welt von Pathfinder und vereint viele unterschiedliche Arten von Fantasy.

Kampagnen können klassische Königreiche, Wildnis, verfluchte Länder, Piratenregionen und Gebiete mit völlig unterschiedlichen kulturellen und technologischen Einflüssen besuchen.

Adventure Paths

Paizos Adventure Paths gehören eng zur Identität von Pathfinder. Mehrere miteinander verbundene Adventures ergeben längere Kampagnen mit wiederkehrenden Orten, Konflikten und Gegnern.

Damit eignen sie sich besonders für Game Master, die eine umfangreiche Kampagne verwenden möchten, ohne jedes einzelne Adventure selbst entwickeln zu müssen.

Rise of the Runelords und frühe Pathfinder-Abenteuer

Rise of the Runelords gehört zu den bekanntesten frühen Pathfinder Adventure Paths und half bereits vor Erscheinen der endgültigen Pathfinder-RPG-Regeln dabei, Golarion zu etablieren.

Später führte die Adventure-Path-Reihe Spieler in viele weitere Regionen und zu sehr unterschiedlichen Themen.

Advanced Player's Guide

Der Advanced Player's Guide erweiterte Character Creation unter anderem um neue Classes, Feats, Spells und weitere Character Options.

Er wurde damit zu einem wichtigen Bestandteil der wachsenden Pathfinder-1E-Regelbibliothek.

Die Ultimate-Reihe

Bücher wie Ultimate Magic, Ultimate Combat und Ultimate Equipment vertiefen bestimmte Bereiche des Systems und bieten noch mehr Möglichkeiten für Spieler und Game Master.

Man muss natürlich nicht sämtliche Bücher gleichzeitig verwenden – außer das eigentliche Kampagnenziel besteht darin herauszufinden, wie viele Regelwerke der Spieltisch tragen kann.

Pathfinder Society

Die Pathfinder Society ist sowohl eine Organisation in Golarion als auch die Grundlage für Pathfinders Organized Play.

Ihre Agenten reisen durch die Welt, erforschen Ruinen, bergen Artefakte und untersuchen Geheimnisse – eine ideale Grundlage für episodische und reisefreudige Adventures.

Große mechanische Tiefe

Pathfinder 1st Edition eignet sich besonders für Spieler, die Character Builds und Mechanical Customization lieben. Classes, Archetypes, Feats, Skills, Spells, Magic Items und Prestige Classes können auf unzählige Arten kombiniert werden.

Das erfordert etwas mehr Regelkenntnis als bei leichteren Fantasy-Systemen, belohnt Spieler aber mit enormer Freiheit bei der Gestaltung ihrer Charaktere.

Von Level 1 bis zu epischen Abenteuern

Eine Pathfinder-Kampagne kann mit lokalen Problemen, Goblins und gefährlichen Kellern beginnen und sich bis zu Geschichten über Dragons, Dämonen, uralte Mächte und Bedrohungen ganzer Nationen entwickeln.

Diese Entwicklung vom unerfahrenen Adventurer zum mächtigen Fantasyhelden gehört zu den großen Reizen von Pathfinder 1st Edition.

Gebrauchte Pathfinder 1st Edition Bücher

Bei Epic Panda können immer wieder gebrauchte Pathfinder 1st Edition Bücher auftauchen. Dazu können Rulebooks, Bestiaries, Player Supplements, Campaign-Setting-Bücher, Adventure Paths und Adventures aus der umfangreichen 1E-Reihe gehören.

Wenn ihr klassische Fantasy, Golarion und ein Regelsystem mit genügend Character Options mögt, um „Ich mache nur schnell einen neuen Charakter“ zu einem sehr optimistischen Zeitplan zu machen, lohnt sich ein Blick auf Pathfinder 1st Edition.