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Star Wars D20
Star Wars D20 – Jedi, Schmuggler und galaktische Abenteuer mit d20-RegelnStar Wars D20 ist das Star-Wars-Rollenspiel von Wizards of the Coast aus den frühen 2000er-Jahren und verbindet Jedi, Schmuggler, Soldaten, Bounty Hunters, Droids und Starships mit einem Regelsystem auf Basis der klassischen d20-Mechanik. Das Spiel erschien erstmals 2000 und erhielt 2002 eine überarbeitete Version. Spieler können eigene Helden erschaffen und Abenteuer unter anderem zur Zeit der Galactic Republic, des Galactic Empire und der New Republic erleben. Eine Kampagne kann vom Kampf gegen Sith und Empire, vom Leben in der galaktischen Unterwelt, von militärischen Missionen oder einfach von einer Crew handeln, die versucht, ihr Starship lange genug für den nächsten Job in der Luft zu halten. |
So bewerten wir unsere gebrauchten Rollenspielbücher
Unsere gebrauchten Rollenspielbücher werden nach ihrem Zustand bewertet, damit ihr sofort sehen könnt, was euch erwartet. Von schönen Exemplaren mit wenigen Gebrauchsspuren bis zu Büchern, die bereits viele Abenteuer erlebt haben – aber weiterhin gut spielbar sind.
Das Buch ist in gutem Zustand. Es kann leichte Gebrauchsspuren aufweisen.
Das Buch wurde bereits häufiger benutzt und weist leichte Gebrauchsspuren auf. Es können kleinere Einträge vorhanden sein oder einzelne Seiten Eselsohren haben.
Das Buch weist sichtbare Gebrauchsspuren auf. Es können deutliche Knicke, Einträge oder stärker abgenutzte Ecken vorhanden sein.
Das Buch weist deutlich stärkere Gebrauchsspuren auf. Es wurde viel benutzt und kann zum Beispiel lose Seiten haben, ist aber weiterhin verwendbar.
Star Wars mit der klassischen d20-Engine
Star Wars D20 verwendet viele bekannte Elemente des d20-Systems: Attributes, Classes, Levels, Skills, Feats und einen W20 für zahlreiche wichtige Proben.
Die Regeln sind gleichzeitig an Star Wars angepasst, sodass Lightsabers, Blasters, Force Powers, Speeder Chases und Starship Combat natürliche Bestandteile des Systems sind.
Helden aus der ganzen Galaxis
Die Character Creation unterstützt zahlreiche klassische Star-Wars-Rollen. Eine Gruppe kann beispielsweise aus Jedi, Soldiers, Scouts, Scoundrels, Nobles und anderen sehr unterschiedlichen Charakteren bestehen.
Damit lässt sich problemlos jene typische Star-Wars-Crew erschaffen, in der ein Diplomat, ein schießwütiger Mercenary und ein Force-sensitive Idealist irgendwie auf demselben viel zu stark beanspruchten Starship landen.
Species und galaktische Kulturen
Die Star-Wars-Galaxis ist voller unterschiedlicher Species, von denen mehrere als Spielercharaktere zur Verfügung stehen.
Species können die Fähigkeiten des Charakters beeinflussen, während Kultur und Heimatwelt reichlich Inspiration für Background und Roleplay liefern.
Skills und Feats
Skills und Feats sind zentrale Elemente des d20-Systems und ermöglichen umfangreiche Spezialisierung.
Piloten können sich auf Starships konzentrieren, Diplomaten auf Social Skills und Combat Characters auf Waffen und taktische Fähigkeiten.
The Force
The Force gehört selbstverständlich zu den wichtigsten Elementen des Spiels. Force-sensitive Charaktere können verschiedene Force Skills und Feats entwickeln und Fähigkeiten erlernen, die Jedi und andere Force Users auszeichnen.
Damit sind Geschichten über Ausbildung, Versuchung sowie den Konflikt zwischen Light Side und Dark Side möglich – eine Gruppe muss aber keineswegs einen Jedi enthalten, um echte Star-Wars-Abenteuer zu erleben.
Jedi und Lightsabers
Jedi gehören zu den ikonischsten Charakteren des Spiels und verbinden Lightsaber Combat mit Force Abilities und der langen Geschichte des Jedi Order.
Eine Kampagne kann sich stark auf Jedi konzentrieren oder sie als seltene und außergewöhnliche Figuren im Hintergrund behandeln.
Dark Side
Star Wars D20 bietet selbstverständlich auch Raum für Dark Side, Sith und Force Users, die sich von den Idealen der Jedi entfernen.
Die dunkle Seite kann persönliche Versuchung ebenso darstellen wie mächtige Villains und größere galaktische Konflikte.
Vitality und Wounds
Eine charakteristische Mechanik dieser Star-Wars-Ausgabe ist die Kombination aus Vitality Points und Wound Points.
Vitality bildet unter anderem die Fähigkeit eines Helden ab, den schlimmsten Folgen eines Angriffs zu entgehen, während Wounds stärker mit tatsächlichen Verletzungen verbunden sind. Dadurch bleibt cineastische Action möglich, ohne dass wirklich gefährliche Treffer bedeutungslos werden.
Blasters, Equipment und Droids
Die Galaxis bietet eine große Auswahl an Blasters, Armor, technologischem Equipment und Droids.
Droids können Companions, Specialists oder wichtige NPCs sein – und wie Star Wars oft genug gezeigt hat, sollte man niemals den kleinen Droid unterschätzen, den alle anderen gerade ignorieren.
Vehicles und Starships
Von Landspeeders und Walkers bis zu Starfighters und größeren Starships sind Vehicles ein wichtiger Bestandteil des Spiels.
Pilots, Gunners und andere Spezialisten erhalten ihre eigenen großen Momente, wenn das Abenteuer die Cantina verlässt und sich Richtung Hyperspace oder Starfighter Dogfight bewegt.
Abenteuer mit dem eigenen Starship
Ein Starship kann Transportmittel, Basis und Zuhause der Gruppe zugleich sein. Smugglers fliehen vor Authorities, Rebels führen militärische Operationen durch und Explorers reisen weit abseits bekannter Hyperspace Routes.
Damit kann ein Schiff zum Mittelpunkt einer ganzen Kampagne werden.
Mehrere Epochen
Star Wars D20 kann Abenteuer in verschiedenen großen Epochen der Galaxis unterstützen, darunter Geschichten rund um Republic, Galactic Civil War und New Republic.
Dadurch kann die Gruppe zwischen sehr unterschiedlichen politischen Situationen und Arten von Star-Wars-Geschichten wählen.
Expanded Universe
Star Wars D20 erschien in einer Zeit, in der Romane, Comics und andere Medien das damalige Expanded Universe stark erweitert hatten.
Die RPG-Reihe konnte deshalb weit über die Filme hinausgehen und Material zu zusätzlichen Welten, Organisationen, Charakteren und Konflikten liefern.
Original Core Rulebook von 2000
Das erste Star Wars Roleplaying Game Core Rulebook von Wizards of the Coast erschien 2000 und brachte Star Wars in das d20-System.
Es enthielt Regeln für Character Creation, Classes, Skills, Feats, Combat, The Force, Vehicles, Starships und Material für den Game Master.
Revised Core Rulebook von 2002
2002 erschien das Star Wars Roleplaying Game Revised Core Rulebook. Es überarbeitete das System und ergänzte Material passend zur wachsenden Star-Wars-Galaxis rund um Attack of the Clones.
Sowohl die ursprüngliche als auch die Revised-Version gehören zu jener Star-Wars-D20-Linie, die der späteren Saga Edition vorausging.
Nicht dasselbe wie Saga Edition
Star Wars Saga Edition ist eine spätere und deutlich überarbeitete Version des Star-Wars-Rollenspiels von Wizards of the Coast. Obwohl auch sie auf d20-Ideen aufbaut, verwendet sie eine andere Struktur und gehört zu einer eigenen Rollenspiellinie.
Diese Kategorie konzentriert sich deshalb auf die ursprüngliche Star-Wars-D20-Reihe und die Revised-Regeln der frühen 2000er-Jahre.
Sourcebooks für die Galaxis
Star Wars D20 wurde durch Bücher über unterschiedliche Teile des Universums erweitert, darunter galaktische Regionen, The Force, Dark Side, Starships sowie bestimmte Epochen und Konflikte.
Damit kann der Game Master sowohl fokussierte Kampagnen als auch große galaktische Abenteuer gestalten.
Gebrauchte Star Wars D20 Bücher
Bei Epic Panda können immer wieder gebrauchte Star Wars D20 Bücher aus der ursprünglichen und Revised-Rollenspiellinie von Wizards of the Coast auftauchen. Dazu können Core Rulebooks, Sourcebooks, Campaign-Material und Adventures gehören.
Wenn ihr Star Wars und klassisches d20-Rollenspiel mit Jedi, Blasters, Starships und genügend schlechten Chancen mögt, um Han Solo stolz zu machen, ist Star Wars D20 ein spannender Teil der galaktischen Rollenspielgeschichte.

