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Dragonlance - 3.0/3.5

Dragonlance 3.0/3.5 – Helden, Drachen und große Geschichten auf Krynn

Dragonlance für Dungeons & Dragons 3.0 und 3.5 führt die Gruppe nach Krynn, eine Fantasywelt voller Kriege, alter Prophezeiungen, mächtiger Drachen, Ritter, Magier und Helden, die häufig in Konflikte hineingezogen werden, die weit größer sind als sie selbst. Hier geht es nicht nur darum, Schätze in einem Dungeon zu finden, sondern ebenso um Freundschaft, Loyalität, Krieg und Entscheidungen, die die Welt um die Charaktere verändern können.

Die 3.5-Ära brachte Dragonlance in eine neue Generation von Büchern, in denen sowohl klassische Ereignisse als auch spätere Zeitalter mit d20-Regeln erkundet werden konnten. Dadurch entstanden neue Möglichkeiten, Krynn zu bereisen, bekannte Gruppen und Kreaturen zu treffen und eigene Geschichten mit Solamnic Knights, Wizards of High Sorcery, Kendern, Draconians und natürlich jeder Menge Drachen zu erzählen.

   

So bewerten wir unsere gebrauchten Rollenspielbücher

Unsere gebrauchten Rollenspielbücher werden nach ihrem Zustand bewertet, damit ihr sofort sehen könnt, was euch erwartet. Von schönen Exemplaren mit wenigen Gebrauchsspuren bis zu Büchern, die bereits viele Abenteuer erlebt haben – aber weiterhin gut spielbar sind.

 
A Grade - gebrauchtes Rollenspielbuch
A GRADE
Das Buch ist in gutem Zustand. Es kann leichte Gebrauchsspuren aufweisen.
B Grade - gebrauchtes Rollenspielbuch
B GRADE
Das Buch wurde bereits häufiger benutzt und weist leichte Gebrauchsspuren auf. Es können kleinere Einträge vorhanden sein oder einzelne Seiten Eselsohren haben.
C Grade - gebrauchtes Rollenspielbuch
C GRADE
Das Buch weist sichtbare Gebrauchsspuren auf. Es können deutliche Knicke, Einträge oder stärker abgenutzte Ecken vorhanden sein.
D Grade - gebrauchtes Rollenspielbuch
D GRADE
Das Buch weist deutlich stärkere Gebrauchsspuren auf. Es wurde viel benutzt und kann zum Beispiel lose Seiten haben, ist aber weiterhin verwendbar.
 

Krynn – eine Welt, geprägt von Krieg und Drachen

Dragonlance spielt auf Krynn, wo Götter, Drachen und Sterbliche immer wieder in große Konflikte verwickelt werden. Besonders bekannt ist das Setting für den War of the Lance, in dem die Dragonarmies und ihre Draconians Ansalon bedrohen. Die 3.5-Bücher reichen jedoch auch bis in spätere Epochen wie das Age of Mortals und die Zeit rund um den War of Souls.

Dadurch kann der Game Master sehr unterschiedliche Kampagnen gestalten. Die Gruppe kann mitten in einem klassischen Krieg zwischen Helden und Dragonarmies stehen, ein verändertes Krynn nach großen Katastrophen erkunden oder eine Welt erleben, in der sich das Machtverhältnis zwischen Göttern, Drachen und Sterblichen erneut verschiebt.

Solamnic Knights und Heldentum mit Konsequenzen

Die Knights of Solamnia gehören zu den bekanntesten Organisationen von Dragonlance. Sie stehen für Ideale wie Ehre, Pflicht und Dienst, doch ihre Geschichte ist ebenso von Niederlagen, politischen Konflikten und schwierigen Entscheidungen geprägt.

Dadurch eignen sie sich hervorragend für Kampagnen, in denen Charaktere nicht nur gegen Monster kämpfen, sondern sich auch mit Verantwortung, alten Traditionen und der Frage auseinandersetzen müssen, was Heldentum eigentlich bedeutet, wenn die Welt es nicht immer belohnt.

Wizards of High Sorcery und die drei Monde der Magie

Magie besitzt in Dragonlance eine ganz eigene Identität. Die Wizards of High Sorcery sind eng mit Krynn verbunden und organisieren sich rund um die drei magischen Monde und ihre unterschiedlichen Orden.

Ein Wizard kann den berühmten Test of High Sorcery ablegen, bei dem Fähigkeiten, Loyalität und Ambitionen geprüft werden. Damit erhalten Magier einen festen Platz in der Geschichte und Kultur des Settings und sind weit mehr als nur Charaktere mit einem Spellbook.

Kender, Draconians und andere Bewohner von Krynn

Dragonlance besitzt mehrere Völker und Kreaturen, die der Welt ihren besonderen Charakter geben. Kender sind für ihre Neugier und ihren eher lockeren Umgang mit normaler Vorsicht bekannt, während Draconians als Soldaten der Dragonarmies zu den charakteristischsten Gegnern des Settings gehören.

Dazu kommen unter anderem Tinker Gnomes, verschiedene Elfenvölker, Zwerge und weitere Kulturen mit ihren eigenen Geschichten und Konflikten. Dadurch kann sich ein Dragonlance-Charakter schnell wie ein echter Bewohner Krynns anfühlen und nicht nur wie ein allgemeiner Fantasyheld.

Vom War of the Lance zum Age of Mortals

Die 3.5-Ära ermöglicht es, verschiedene Zeitalter der Dragonlance-Geschichte zu erkunden. Der War of the Lance bringt Spieler direkt in den klassischen Krieg des Settings, während das Age of Mortals Geschichten in einer Welt ermöglicht, die bereits gewaltige Veränderungen erlebt hat.

Dadurch können Dragonlance-Kampagnen sehr unterschiedliche Stimmungen besitzen. Eine Gruppe kämpft vielleicht gegen Dragonarmies und Drachen, während eine andere versucht, ihren Platz in einer Welt zu finden, in der alte Mächte verschwunden und neue Kräfte entstanden sind.

Dragonlance Campaign Setting und zahlreiche Supplements

Das Dragonlance Campaign Setting von 2003 brachte Krynn in D&D 3.5 und sammelte Material über Geschichte, Races, Prestige Classes, Feats, Spells, Monsters und wichtige Bestandteile des Settings.

Anschließend wurde die Welt mit Büchern wie Age of Mortals, War of the Lance, Towers of High Sorcery, Knightly Orders of Ansalon, Races of Ansalon, Dragons of Krynn und verschiedenen Adventures weiter ausgebaut. Spieler und Game Master können dadurch genau den Teil von Krynn vertiefen, der zur eigenen Kampagne passt.

Abenteuer, bei denen sich die Geschichte groß anfühlt

Dragonlance eignet sich besonders für Gruppen, die Fantasy mit großen Konflikten und starken persönlichen Geschichten mögen. Kriege, Drachen und alte Prophezeiungen können eine wichtige Rolle spielen, doch ebenso entscheidend sind die Beziehungen, Loyalitäten und Entscheidungen der Charaktere.

Es ist ein Setting, in dem ein Held mit einem Schwert, einem schlechten Plan und ein paar Freunden beginnen kann – und am Ende mitten in einem Konflikt steht, an den sich ganz Krynn erinnern wird.

Gebrauchte Dragonlance 3.0/3.5 Bücher

Bei Epic Panda können immer wieder gebrauchte Dragonlance 3.0- und 3.5-Bücher auftauchen. Dazu können Campaign Settings, Sourcebooks, Adventures sowie Bücher über Magie, Ritter, Races, Drachen und andere Bereiche von Krynn gehören.

Das Sortiment verändert sich, wenn ältere Rollenspielsammlungen ihren Weg in unser Lager finden. Wenn ihr nach Krynn zurückkehren möchtet, euch noch ein bestimmtes 3.5-Buch fehlt oder eure nächste Kampagne einfach deutlich mehr Drachen braucht, lohnt es sich, die Kategorie im Auge zu behalten.